Ciptakan Masyarakat Indonesia Yang Mandiri

Dalam era globalisasi yang serba cepat dalam pengolahan data diperlukan bantuan teknologi informasi dalam menginput data maupun prosesnya. Kalau perusahaan itu mempunyai modal kuat dalam penerapan TI tidak masalah atau misalkan perusahaan besar yang sudah lama berdiri dan mempunyai relasi kuat, jaringan bisnis yang tersebar dimana – mana tentu sangat mudah perusahaan itu berkembang. Tetapi bagaimana seandainya perusahaan / usaha jasa yang baru berdiri dalam mengembangkan bisnisnya ? tentu ini menjadi masalah. Yang sekarang diperlukan adalah usaha mandiri yang dapat bersaing di level yang lebih tinggi. Saat saya mengambil matakuliah Kerja Praktek, saya berkesempatan untuk kerja praktek di Kase Tour & Travel yang beralamat di Jl Merak 12 Salatiga. terus terang saya ingin sekali mengembangkan usaha mandiri karena usaha seperti inilah yang menciptakan lapangan pekerjaan jadi kita tidak saja terpaku “Lulus langsung cari kerja” tetapi “lulus bangun usaha sendiri”. Selain itu saya ingin sekali membantu Kase Tour & Travel dalam memaksimalkan teknologi untuk membantu dalam transaksi bisnis. Sehingga saat saya maupun teman - teman lainnya lulus S1 FTI UKSW diharapkan tetap menjalin kerjasama dengan Kase Tour & Travel dalam menciptakan jaringan bisnis. Harapan saya di tahun mendatang mahasiswa lulusan Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga dapat menciptakan lapangan kerja sehingga membentuk masyarakat Indonesia yang mandiri.

PC Gaming saat ini boros daya

waow... GeForce GTX 280 memakan daya sampai 180W, sedangkan ATI 4870 X2 membutuhkan 265W. Tidakkah anda sadar bahwa VGA high end sekarang ini rakus daya ?. mungkin saat ini teman - teman harus membeli PSU 1000 watt !!. bandingkan dengan PC 4 tahun yang lalu, mungkin hanya butuh 350 watt.

saya tidak ingin membahas PSU yang bgus, tapi yang saya ingin bahas adalah kebutuhan daya untuk PC 4 tahun kedepan. ini merupakan persoalan penting yang harus dibahas produsen builder high PC. karena seperti pada umumnya sebuah PC hanya akan diupgrade sesuai perkembangan Game untuk platfrom PC. apalagi persoalan energi. setidaknya kita bisa meniru sebuah LCD yang hemat daya dibandingkan monitor CRT yang boros daya.

coba anda kalkulasikan kebutuhan daya untuk PC high End :
LCD monitor 17
AMD Phenom X4 9500 , 2,2 GHZ
GIGABYTE GA-MA78GM-S2H, Socket AM2, AMD 780G Chipset, FSB 5200/2000 MT/s
SAPPHIRE HD4870,512MB DDR5, 256-bit
Hardisk Maxtor 250 G

Mercenaries 2: World in Flames, melebarkan konflik antara Venezuela dan Amerika

CARACAS - Game terbaru Electronics Arts (EA) yang diluncurkan hari ini, Minggu (31/8/2008), Mercenaries 2: World in Flames akan mengundang kembali amarah presiden Venezuela, Hugo Chavez.

Pasalnya, game paling gress yang dikeluarkan perusahaan game asal Amerika Serikat itu menggambarkan tentang bagaimana mudahnya menyerang dan menghancurkan Venezuela.

"Mercenaries 2 merupakan game perang berlatar belakang tahun 2010 yang melukiskan kisah seorang pemimpin tiran yang haus kekuasaan, Ramon Solano, untuk menjatuhkan pemerintahan. Ramon mendapat bantuan minyak dari Venezuela yang menyeret Amerika Serikat ke dalam perang," kata EA Sports dalam website resminya.

Sebenarnya permainan itu telah mengundang kontroversi sejak pengumuman rencana pembuatan game itu pertama kali, tahun 2006. Ketika itu Venezuela menilai game tersebut adalah bagian dari propaganda pemerintah Amerika Serikat untuk melawan seteru utamanya, Hugo Chavez.

"Semua kontroversi seputar permainan ini adalah hal yang menggelikan, dan anda dapat mengingatnya sebagai game yang tak berguna," kata Juru Bicara EA, Jeff Brown.

Pemerintah Venezuela menyatakan belum akan memberikan komentar atas peluncuran game itu. Chavez merupakan musuh Amerika Serikat, karena menasionalisasi perusahaan-perusahaan minyak Amerika Serikat seperti Exxon dan Conoco Philips.

"Inilah saatnya rakyat Venezuela berhenti membayar kepada kerakusan orang-orang asing, kita akan membuat mereka membayar mahal minyak negeri kita. Mulai hari ini hingga kemudian hari setiap orang asing harus membayar," begitulah sebagian kata yang terdapat pada game tersebut.


sumber : www.okezone.com

Hati - hati terhadap Game tidak sehat

Sekira empat juta generasi muda Cina dilaporkan kecanduan internet, terutama games online. Demikian dilaporkan sejumlah media di Cina, Sabtu (30/08/08).

Menurut wakil ketua Kongres Rakyat Nasional Cina, Li Jianguo, dari 10 persen pecandu internet berusia rata-rata di bawah 18 tahun. Oleh karena itu pemerintah akan mengawasi secara ketat game-game ilegal di internet dan yang mengandung unsur-unsur yang kurang tepat, ujarnya.

Pemerintah Cina menilai game yang tidak sehat adalah permainan yang mengandung unsur kekerasan, pornografi, dan mengikis nilai patriotisme. Banyak game yang beredar memposisikan tentara Cina atau agen rahasia Cina sebagai musuh yang harus dibasmi dalam game-game tersebut, sehingga dapat merusak nilai patriotisme Cina.

Pemerintah Cina sebelumnya dikenal sangat keras mengeluarkan kebijakan untuk mengekang generasi muda pengguna internet menghadapi booming game online.

Tahun 2006 silam, pemerintah memerintahkan perusahaan game internet untuk menerapkan teknologi yang mewajibkan setiap pemainnya mencantumkan nama asli dan nomor identitasnya.

Tak hanya itu, awal tahun 2008 pemerintah Cina mengeluarkan peraturan baru untuk menekan ledakan situs audio-visual, terutama situs-situs berisi pornografi dan berbagai persoalan politik yang sensitif. Peraturan itu dikeluarkan oleh Kementerian Industri Informasi, administrasi Radio, Film, dan Televisi Tiongkok dan dipublikasikan melalui situs resmi badan tersebut. Peraturan itu dirumuskan untuk menjaga keamanan negara serta masyarakat, dan untuk menciptakan pengembangan layanan audio-visual yang sehat.


sumber : www.okezone.com

Microsoft resmi membeli GreenfieldOnline

Microsoft akan membeli Greenfield Online, pemilik website perbandingan harga populer di Eropa, ciao.com, senilai USD486 juta.

Langkah itu dilakukan Microsoft untuk mendongkrak bisnis pencarian Internet dan e-commerce di Eropa. Demikian seperti dikutip dari Reuters, Senin (1/9/2008). Microsoft menyebutkan akuisisi itu akan membantu dalam pengembangan mesin pencari yang bersahabat dengan konsumen.

"Kami menyebutnya 'jawaban instan'," kata John Mangelaars, kepala bisnis online Microsoft di Eropa.

Berdasarkan ComScore, pencarian di Internet saat ini didominasi oleh Google, yang menguasai 62 persen pasar global dan 79 persen pasar di Eropa. Sedangkan Microsoft memiliki market share sebesar 2 persen di Eropa dan 9 persen secara global.

Mangelaars mengatakan, pembelian ciao.com merupakan langkah penting dalam upaya Microsoft untuk menyediakan hasil yang lebih berguna bagi konsumen, terutama para pembeli, dibanding yang hasil pencarian di Google.

Sebagai contoh, hasil yang didapat ketika mencari sebuah model kamera melalui Microsoft akan termasuk harga yang tersedia di pengecer, sekaligus mencakup peta keberadaan toko pengecer. Hasil itu tidak sekadar link yang mengarahkan ke situs produsen atau pengecer.

sumber : www.okezone.com
 

Design in CSS by TemplateWorld and sponsored by SmashingMagazine
Blogger Template created by Deluxe Templates